스티븐 스필버그가 Amity의 해안에서 큰 흰색을 풀어 낸 이래로 상어는 크고 작은 화면에서 수영하는 사람들을 질식시키고 있습니다. 상어 자체와 마찬가지로 sharksploitation 하위 장르는 계속 수영해야합니다. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. Spielberg에 근접한 것은 없습니다. 입 부분 ,하지만 때때로 우리는 2016 년처럼 멋진 놀라움을 얻습니다. 얕은 . 임대료가 낮은 상어 스릴러 47 미터 아래로 뒤에서 헤엄 치다 얕은 , 그리고 멋지거나 스타일리시하지는 않았지만 순간이있었습니다. 그리고 그것은 또한 깜짝 히트였습니다. 이제 온다 47 미터 아래 : 케이지 없음 , 이름 만있는 속편.
47 미터 아래로 배고픈 상어에 둘러싸인 수중 우리에 두 자매를 갇혔습니다. 케이지 해제 자매 요소도 있지만 물고기 먹이가 될 더 많은 캐릭터를 던졌습니다. 상어가 턱을 넓게 헤엄 치면서이 사람들에게 어떤 느낌이 들까 요? 가능성이 없습니다. 그들은“상어가 온다!”와 같은 대화를 걷어차 고 휘청 거리며 외치는 평평하고 구별 할 수없는 비명을 지르는 그룹입니다. 대부분의 캐릭터가 영화의 대부분을 물속에서 보내고 똑같은 옷을 입고 부피가 큰 스쿠버 다이빙 마스크를 착용하는 것은 도움이되지 않습니다. 따라서 이들을 구분하기가 거의 불가능합니다. 똑똑한 영화 제작자라면 누가 누구인지 추적하는 데 도움이되는 일종의 시각적 단서를 포함했을 것입니다. 그러나 요하네스 로버츠 , 누가 첫 번째 영화를 이끌었고 낯선 사람 : 밤의 먹이 ,이를 무시합니다.
Roberts는 슈퍼 슬로우 모션 또는 진홍색으로 변하는 수정처럼 맑은 바닷물에 의존하여 절차에 많은 스타일을 적용하려고합니다. 그러나 영화 제작자는 또한 캐릭터가 물속을 뛰어 다니면서 무슨 일이 벌어지고 있는지 말 그대로 알 수 없을 정도로 카메라를 액션에 극도로 가깝게 유지하는 경향이 있습니다. 그 결과 47 미터 아래 : 케이지 없음 시각적으로 일관성이없는 영화입니다.
어색한 십대 외톨이 미아 ( 소피 넬리 스 )는 그녀의 훨씬 더 인기있는 이복 누이 Sasha ( 코린 폭스 ). 그러나 미아는 학교에서 비열한 소녀들의 손에 다툼을 겪은 후, 사샤는 그녀의 발판에 동정을 느끼고 최근 발굴 된 동굴 위의 그림 같은 물 웅덩이로 그녀를 초대합니다. 동굴은 가라 앉은 마야 도시로 이어지며, 고요한 보초처럼 잔물결이 흐르는 물에 굳건히 서있는 으스스한 조각상이 완성됩니다. 미아와 사샤는 사샤의 친구 니콜 ( 시스틴 스탤론 ), 그녀가 거기에 있지 않을 수도 있고 Alexa ( 브리 안 츄 )는 소녀들에게 스쿠버 장비를 착용하고 마야 도시로 다이빙하라고 설득합니다.
여성들에게는 안타깝게도 맹인 알비노 상어 무리도 저 아래에 있습니다. 그들은 배가 고파요. 일련의 사고가 소녀들을 물속에 가두어 비명을 지르고 다시 비명을 지 릅니다. 비명을 지르는 모든 것은 그들의 산소를 많이 잡아 먹기 때문에 상어가 그들을 죽이지 않으면 공기가 부족할 것입니다. 다음은 영화 (그리고 소녀들)가 말 그대로 원을 그리며 헤엄 치는 극단까지 반복됩니다. 때때로 몇몇 새로운 캐릭터가 상황에 빠져들고 즉시 먹어 치울 것입니다.
아무도 첫 번째를 비난하지 않을 것입니다 47 미터 아래로 영리하지만 긴장감을 조성하고 우리가 멸종 위기에 처한 캐릭터에 관심을 갖도록하기에는 적어도 경제적이었습니다. 케이지 해제 그것에 관심이 없습니다 – 단지 살인을 원합니다. 그런 점에서 상어와 함께하는 슬래셔 영화와 같습니다. ㅏ 튀기는 사람 당신이 원한다면 영화. 지루한 점프 겁이 많은 영화 유형이기도합니다. 도약과 관련된 겁이 있습니다. 비명 물고기 . 이후 케이지 해제 그 자체로는 진짜 아이디어가 없어서 상어 영화에서 유명한 점프 겁을 떼어 내기로 결정했습니다. 깊고 푸른 바다 .
상어는 자신의 순간을 가지고 있습니다. 그들의 디자인 (귀신처럼 하얗고 눈이 멀어 어울리는)은 종종 진정으로 불안해합니다. 그리고 사운드 트랙 작곡가 취한 당신의 내장 깊은 곳에서 울려 퍼지는 웅장하고 신음하는 음표로 그들의 도착을 알립니다. 원초적인 수준에서 이것은 충분히 효과적이지만 충분하지 않습니다. 우리는 상어를 신경 쓰지 않고 잠재적 인 식사에 신경 써야합니다. 그리고 우리는 그렇지 않습니다. 카메라가 흐릿한 얼굴에 꽉 매 달리자 캐릭터가 비명을 지르고 튀어 나온 후 약 1000 번이 지나면 상어가 화면에서 뛰어 내려 당신의 고통에서 벗어날 수 있기를 바랄 것입니다.
/ 영화 등급 : 3/10