Black Mirror Bandersnatch 검토 : 기믹에서 게임 만들기 – / Film

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블랙 미러 밴더 스내치 리뷰



블랙 미러 : Bandernatch 아마도 (희망적으로) 우리가 블랙 미러 에피소드 — 소리만큼 나쁘지는 않습니다. 블랙 미러 : 밴더 스내치 시청자가 주인공의 운명에 대한 책임을지게 만드는 자신 만의 모험 이야기입니다. 스테판 버틀러 (Stefan Butler)라는 젊은 프로그래머 Dunkirk '에스 Fionn Whitehead )는 1984 년에 거대한 판타지 소설을 비디오 게임에 적용하려고 시도합니다. 그러나 그가 게임을 개발하는 데 더 깊이 빠져 들면서, 그 자체가 업계를 혁신하기위한 자신이 직접 선택하는 모험 게임을 개발함에 따라 그의 정신 상태가 위험하게 풀리기 시작합니다.

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이 작품은 다음이 만든 황량한 선집 시리즈의 전형적인주의 테크노 이야기입니다. 찰리 브루 커 . 하지만 청중이 멀고 냉담한 관음증이되도록 허용하기보다는 블랙 미러 : 밴더 스내치 시청자를 경험의 일부로 만들어 영화 전반에 걸쳐 스토리를 바꿀 수있는 다양한 바이너리 선택을 제공합니다. 때로는 과감한 효과를 내기도합니다. 그 결과 재미 있고 때로는 스릴 넘치는 몰입 형 경험이 생겨서 속임수를 게임으로 바꾸고 동시에 시청자가 과감하게 참여하도록 강요하고 비난합니다.



Bandersnatch 70 년대와 80 년대 아동 도서에서 인기를 얻었지만 매력적인 유치한 뿌리를 넘어서는 결코 진화하지 않은 스토리 텔링 기믹 인 자신이 직접 선택하는 스토리 구조에 대한 헤드 라인을 장식했습니다. 선택이 분명한 규칙이되는 비디오 게임을 제외하고, 가장 순수한 형태의 자신 만의 모험을 선택하는 것은 영화 나 TV와 같은 다른 매체에서는 결코 불가능했습니다. 하지만 넷플릭스가 구현 한 신기술 덕분에 블랙 미러 영화가 의미하는 모든 것에 효과적으로 반대되는 대화 형 장편 영화를 만들었습니다. 하지만이 10 년 동안 영화는 이미 텔레비전만화책 , 비디오 게임은 어떻습니까?

파트 성격 테스트, 파트 시나리오 작성 실험, 파트 메타 해설 블랙 미러 대중 문화 자체에 영향을 미치고 블랙 미러 : 밴더 스내치 공상 과학 공포 시리즈의 다음 단계 진화와 같은 느낌으로 영화 감상 경험을 게임 화합니다. 시청자는 영화 전반에 걸쳐 자주 선택을하게되는데, 첫 번째 선택은 영화에서 단 5 분만에 진행됩니다 : Frosted Flakes 또는 Sugar Puffs? 결국 평범한 선택은 거대한 세계 종말 선택으로 성장하며, 각각은 적어도 다섯 번의 엔딩 . 당신이 내리는 선택은 당신의 개성을 드러 낼 수 있습니다 (당신은 흰 모자입니까 아니면 검은 모자입니까?) 또는 당신이 스토리 텔링 비유에 얼마나 익숙한 지 (구직 제안을 수락하거나 거절하기로 선택하면 더 매력적인 이야기가 되는가?).

네, 진짜 영화는 아니지만 재미 있어요. Bandersnatch 수동적 인 시청 경험을 취하고이를 능동적으로 만들어 시청자가 스테판의 가난한 삶에 책임을지게 만들고 정신 상태가 더욱 악화됨에 따라 그와 의사 소통을합니다. 신과 같은 전능 한 연주 심즈 ,에 자리 잡고 블랙 미러 우리가 선택한 모든 선택에서 생성 된 대체 우주의 탐험.

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그러나 Bandersnatch ‘자유 의지에 대한 반추는 건방진 메타가 아니었다면 금방 귀찮아졌고 영화에 이스터 에그가 삽입되었습니다. 시청자가 스테판에게 스트리밍 서비스가 무엇인지 설명 할 수있는 기회를 제공하는 Netflix 스토리 라인은 기술에 대한 메타 해설로 두 배가되는 재미 있고 뺨을 맞대는 기업 시너지 조각입니다. 블랙 미러 괴상한 비디오 게임 프로그래밍 천재 인 Colin Ritman (자기 윌 폴터 , 최선을 다하고있는 Brad Pitt 격투 클럽 ) 스테판은 콜린이 말 그대로 모든 주요 대체 결말을 설명하는 초현실적 인 마약 여행을 떠납니다. 그리고 영화 전반에 걸쳐 등장 인물은 스테판의 치료사 ()와 같이 선택한 주제를 지나치게 강조합니다. 앨리스 로우 )“과거는 불변입니다. 아무리 고통스러워도 돌이켜 보면 다르게 선택할 수없는 것들을 바꿀 수 없습니다.” 위험 할 정도로 코 에다가 다시 그렇지 않다 그 경우 블랙 미러 삽화?

잘못된 선택은 없습니다 블랙 미러 : 밴더 스내치 — 당신이 할 수있는 유일한 실수는 실제로 전혀 선택하지 않는 것입니다. 선택하라는 메시지가 나오지 않고 영화가 바로 재생되도록하면 Bandersnatch 결국 다섯 가지 주요 대체 엔딩을 모두 통해 경험의 재미를 즉시 제거합니다. 약간의 파생적인 결말을 연속적으로 경험할 때 영화가 얼마나 얇게 플롯되었는지 분명해집니다. 저기 그 결말은 퍼펙트 블루 또 다른 엔딩은 Netflix의 다른 80 년대 세트 시리즈의 음영을 제공합니다. 낯선 것들 . 명랑 토크쇼가 등장하는 엔딩의 대부분은 에피소드를 쓴 브루 커가 종달새에 모인 농담 스토리 라인처럼 느껴질 정도로 점차 터무니 없다.

내가 처음 '연주'했을 때 Bandersnatch , 나는 두 번째로 모든 것을 끝까지 보았을 때 폭발을 일으켰고 지루했습니다. 치료하지 않음으로써 Bandersnatch 게임으로서 영화는 지나치게 길고 지나치게 단순한 블랙 미러 삽화. 호소는 선택에 있습니다. Bandersnatch Colin, 선택의 환상.

/ 영화 등급 : 6/10