크랭크 2 인터뷰 : 10 년 후 Brian Taylor Rexamines 속편 – / Film

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말하지 않고 지난 10 년간의 영화에 대해 이야기 할 수 없습니다. 크랭크 : 고전압 , 권리? 곤조 액션 사진은 최근 몇 년 동안 가장 매혹적인 속편 중 하나였으며 기본적으로 첫 번째 영화의 구조를 취했지만 모든 것을 200 개까지 늘 렸습니다. 브라이언 테일러마크 네 벨딘 액션 영화는 결코 주저하지 않고 조용히하지 않으며 부엌 싱크대에 모든 것을 던지는 것을 멈추지 않습니다. 히 징크 나 액션 비트는 너무 어리 석거나 거칠거나 그로테스크하지 않습니다. 의심 할 여지없이 Neveldine / Taylor의 영화 제작 경력의 정점입니다.

10 년 후 크랭크 : 고전압 관객들에게 완전히 새로운 세계를 보여 주었을 때 Taylor는 여전히 영화를 자랑스럽게 생각합니다. 또한 수년에 걸쳐 더욱 미쳐 가고 있습니다. 요즘 얼마나 ​​많은 액션 영화가 이렇게 보이고 들리나요? 많지 않습니다. “사랑하든 싫어하든”경험은 그 자체로 즐겁고 다른 영화의 규칙에 따라 재생되지 않습니다. 크랭크 : 고전압 암울하고 터무니없는 창의성의 폭발 일뿐입니다.



올해 10 살이 된 영화를 축하하기 위해 Brian Taylor는 최근 영화에 대해 이야기했습니다.

최근 오스틴 영화 협회에서 상영 하셨죠?

네, 정말 재미 있었어요. 음,이 영화가 나온 이후 처음으로 큰 화면으로 본 것입니다. 그리고 아마도 99 % 확실하게 말할 것입니다. 그 이후로 어떤 형식 으로든 영화를 끝까지 본 것은 처음입니다. 나왔다. 그래서 재미있었습니다. 나는 영화에 대해 너무 많이 잊었고, 내가 잊은 주요한 것 중 하나는 그 영화가 얼마나 멋져 보이는지였다.

엄청나게 큰 정말 멋진 화면에 영사되는 걸보기 위해, 젠장! 프로슈머 카메라로 그 영화를 촬영했습니다. 바로 Best Buy에서 구입할 수있는 카메라입니다. 이 캐논 프로슈머 카메라에는 렌즈를 교체 할 수도 없었습니다. 나사 고정식 광각 어댑터와 나사 고정식 망원 어댑터를 구할 수있었습니다. 여기저기서 더 많은 영화 같은 느낌을 얻기 위해 사용했습니다. 그러나 우리는 그 모습을 얻기 위해 그 카메라의 많은 핫로드를했습니다. 큰 화면에서 잘 견딜뿐만 아니라 멋져 보입니다.

그 카메라는 지금 얼마나 갈까요?

음, 더 이상 살 수 없습니다. 카메라를 사용하면 적어도 매년 카메라가 노후화되는 것과 같습니다. 그래서 당신은 아마 eBay에 들어가서 ... 720p 카메라를 발견 할 수있을 것입니다. 중고등을 구입하면 eBay에 가서 $ 50에 유물을 찾을 수 있습니다. 그들은 더 이상 똥이 아닙니다. 이제는 사람들이 4K, 5K, 8K로 촬영하고 720p를 촬영하는 것과 같습니다. 큰 화면에서는 그 영화 옆에 화면이 튀어 나올 것입니다. 그러나 그 모습을 얻는 데는 많은 작은 트릭이있었습니다.

난 생생한 본 기억이있어 크랭크 : 고전압 첫 번째 줄에는 유모차에 아기가 있었기 때문입니다.

정말 대단합니다. 그 사람이 인터뷰를해야하고 그 아이를 찾아야합니다.

[웃음] 그 이미지가 그에게 영향을 미쳤는지 궁금합니다. 몇 년 후 무슨 일이 있었습니까?

예,“유모차 앞줄에 당신, 크랭크 , 2009.” 나는 아들을 데리고 보았습니다. 타고난 살인자 그가 어렸을 때.

농담하지?

그는 그것을 좋아했고, 너무 많은 밝은 색상이 있었고, 애니메이션이있었습니다. 그는 도대체 무슨 일이 벌어지고 있는지 몰랐고, 모두를 괴롭히는 영화관 복도를 돌아 다녔지 만 즐거운 시간을 보냈습니다.

[웃음] 영화를 돌이켜 보면 그 모든 것이 당신의 취향과 당신이 만들었을 때의 모습을 표현한 것이라고 생각하십니까?

네, 완전히 요. 그 영화를 보는 가장 의미심장 한 방법은 매력적인 그라인드 하우스 영화 였다고 생각합니다. 그라인드 하우스에 대한 오마주 나 귀여운“윙크, 윙크, 그라인드 하우스 대단하지 않았나요?”가 아닙니다. 그래서 이건 진짜 그라인드 하우스 영화인데 돈도없이 관심을 끌기 위해 필사적으로 비명을 질렀다는 뜻입니다. 어떻게 그렇게합니까? 당신은 승무원들과 거칠고 착취적이고 이상하며 모든 충동에 전속력을 발휘함으로써 그렇게 할 수 있습니다. 왜냐하면 당신은 거대한 신작과 경쟁하고 있기 때문입니다.

그 당시 우리가 영화 제작자로서 어디에 있었는지에 대해 많은 것을 알려줍니다. 우리는 표식을 만들려고했습니다. 우리는 우리가 뭘하고 있는지 완전히 몰랐습니다. 제 생각에는 영화에서도 분명히 드러나고 재미있게 만듭니다. 하지만 동시에 거의 우연히 영화가 시작된 것처럼 느껴집니다. 왜냐하면 우리는이 한 조각의 재료 나 무언가를 위해 이런 특별한 스타일이나 관점을 만들어 낸 David Fincher 영화의 건축가가 아니었기 때문입니다. 그것은 기본적으로 우리가 단지 그것을 위해 가고, 그것을 멋지게 만들고, 단지 재미를 보려고 노력하는 것입니다.

우리는 그 영화를 만드는 것을 통제 할 수 없었습니다. 정말 독특하고 그 영화와 같은 것은 없다고 생각합니다. 크랭크 1 , 내가 전에 창백하다고 생각하는 크랭크 . 제 말은 정말 그런 것은 없다는 거죠. 그리고 제 생각에 그것은 단지 그들의 바지의 자리로 날아가서 주어진 날에 우리가 할 수있는 어떤 방식 으로든 영향을 미치려고 노력하는 남자들의 산물이라고 생각합니다.

영화가 속편이 어디로 가야할지에 대한 첫 번째 본능 이었나요? 둘 다 첫 번째 영화를 날려 버리고 싶었나요?

글쎄요, 생각은, 거의 리 퀴얼처럼 느끼고 싶었어요. 방법의 종류 이블 데드 ~했다 이블 데드 1 . 똑같은 영화이고 더 잘하고 모든면에서 증폭됩니다. 그래서 그것은 즉시 시작되고 두 번째 마지막 영화가 끝나고 계속 진행되기 때문에 속편으로 작동합니다. 그러나 그것은에서 리메이크 기능 이블 데드 첫 번째 영화의 모든 비트를 따라 가지만 더 터무니 없게하면서 더 나은 것 같아요.

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재미있는 것들이 많이 있습니다. 크랭크 ,하지만 우리가 옳지 않다고 생각한 것들이 많이 있습니다. 그래서 크랭크 제 목표 중 하나는 우리가 첫 번째 작업에서 해낼 수 없었던 많은 것들을 바로 잡기를 원한다는 것입니다.

예를 들면?

음, 영화의 일반적인 모습과 느낌은 제가 원했던 방식입니다 크랭크 1 하지만 우리는 아직 그것을 가지고 있지 않았습니다. 우리는… 우리의 의지를 스튜디오에 강요하는 방법을 정말로 알지 못했다고 생각합니다. 그리고 Amy Smart의 머리카락과 옷장만큼이나 우스꽝스러운 것들. 나는 첫 번째 영화가 아주 바닐라라고 생각했고 두 번째 영화에서 우리는 그녀를 더 섹시하고 더럽고 더럽고 시원하게 보이게 할 수있었습니다.

그리고 영화 속의 모든 것들이 더럽고 땀을 흘리고 싶었고 더 많은 그릿과 태도를 갖고 싶었습니다. 그래서 첫 번째 영화의 어떤 것들은 – 첫 번째 영화는 꽤 지저분했지만 우리가 방금 너무 깨끗하고 너무 가짜라고 느꼈던 것, 너무 영화처럼 느껴지는 것들이 있습니다. 그래서 톤의 아이디어는 크랭크 엄청나게 고상하고 터무니없는 행동을하러 가자, 일어나고있는 일들은 완전히 터무니없고 고상해졌지만, 정말 근거 있고 껄끄러워 보이게하고 그 조합이 어떤 역할을하는지 살펴 보자. 그것이 옳다고 느꼈던 조합이기 때문입니다. 일어나고 있던 모든 일들이 매우 고상하고 정신 나간 것을 원했지만 외모는 매우 거칠고 싶어했습니다. 그리고 나는 그 콤보를 좋아합니다.

그것은 심지어 총격전에서 그녀의 실리콘 가슴을 쏜 스트립 클럽의 스트리퍼와 같은 어리석은 것들로 내려졌습니다. 그게 옥상에서 첫 번째 영화에서하고 싶었던 일이었는데, 우리 특수 효과팀은 그 영화에서 충분하지 않았습니다. 작동하지 않는 장비를 가지고 나타나서 우리는 그것을 떨어 뜨려야했습니다. 그런 사소한 일이 많았어요. 우리는 '남자!' 우리는 이것을 탁자 위에 두었습니다. '우리는 두 번째 판에서 제대로해야합니다.'

두 번째로 그 효과를 어떻게 얻었습니까?

우리는 더 나은 특수 효과를 가졌습니다. 그게 다야. 가끔은 물리적 장비가 있습니다. 영화를 보면서 재미있는 또 다른 점은 거의 모든 것이 CGI 이전 버전 이었다는 것입니다. 당연히 영화에는 CGI가 엄청나게 많았지 만 요즘에는 모든 것이 CGI입니다. 당신은 그저… 밖에서 촬영할 수 있고, 잘못된 것, 추가하고 싶은 작은 것, 그렇지 않은 작은 것, 충분히 훌륭합니다. '오, 괜찮아요. 나중에 CGI로 처리하겠습니다.'

그 당시에는 CGI가 더 비싼 영화의 영역에 있었기 때문에 그다지 많이 가지고 놀 수 없었습니다. 많은 경우 물리적 개그 만해야했고 물리적 개그는 잘못 될 수 있습니다. 거의 주어진 것과 같습니다. 엄청나게 고압적인 혈류를 뿜어내는 일본 영화들, 그런 경외심과 부러움을 가지고 그 영화를 보곤했습니다. 매번 그렇게하려고 할 때마다“3, 2, 1, 오 !” 그러면 두 방울이 나옵니다. 정말 절름발이입니다. 그런 다음 30 분 동안 모든 것을 재설정하고 다시 시도해야합니다. 그것들을 바로 잡는 것은 너무 어렵습니다. 그래서 옥상에서 처음으로 가짜 가슴과 그릇을 들고 나타나서 쏘려고했는데 너무 안 좋아 보였고 안 됐어요. 두 번째 영화에서는“이번에는 우리가 가져옵니다.” 이것이 L.A.의 궁극적 인 풍자적 게시이기 때문이죠?

영화에 대해 저에게 재미있는 점은 몇 년 전부터 점점 더 이상 해지고 사람들이 영화를 보는 방식에 대해 더 민감하거나주의를 기울이고 있다는 것입니다. 시간이 지남에 따라 영화가 더 미치게 될 것이라는 사실에 만족하십니까?

네. 확실히 볼 것입니다… 텍사스 전기 톱 또는 살아있는 죽은 자의 밤 이제 그 영화는 사람들을 엉망으로 만들고 있습니다. 사람들은 극장에서 뛰쳐 나와서보고있는 것을 다룰 수 없었습니다. 이제 보시면 마치 영화 같아요. “예, 좋아요. 넷플릭스보다 10 배나 더 나쁘다.” 그래서 시간이 지남에 따라 부드러워지는 것들이 있습니다. 하지만 네 말이 맞아요. 크랭크 정치적 부정확 함이있는 영화는 시간이 지남에 따라 악화 될뿐입니다. 벌써 그 영화의 여러 곳에서 불편하게 물고 있었다. “오 마이 갓, 우리가 무슨 생각을 했어요? 지금 당장은 절대적으로 긍정적으로 비행하지 않을 것입니다.”

우리가 가진 자원과 영화의 독특함을 고려할 때 우리가 한 일이 정말 자랑스럽고 실제로 그 세대에 등장한 많은 젊은 영화 제작자에게 얼마나 영향력이 있었는지 생각합니다. 또한 Quentin Tarantino와 Edgar Wright처럼 제가 정말 존경하고 존경하는 많은 영화 제작자들이 와서 그 영화를 좋아한다고 말한 영화입니다. 정말 좋은 느낌입니다.

하지만 그 모든 것, 그리고 모든 좋은 것들에 대해, 나는 또한 그 영화가 박스 오피스에서 12 달러 만 벌었다는 것이 좋은 것이라고 생각했습니다. 그것은 그것을 얻고 그것을 사랑하고 감사 할 영화 팬덤의 작은 하위 집합에게만 존재합니다.

들어오는 일부 일간지에 대한 Lionsgate의 반응은 어땠습니까? 분명히 그들은 대본을 읽고 너희들이 무슨 일을하는지 알고 있었지만 영화에 대한 스튜디오의 합의는 어땠습니까?

사실 그렇게 분명하지 않습니다. 영화가 끝날 때 탱크에 떠 다니는 베로나의 머리에 대해 여러 번 들었던 이야기는 말 그대로 우리가 제출하기 전날 아침 4시에 대본에 추가 한 개그였습니다. 누군가가 그것을 읽고 있는지보기 위해. 왜냐하면 스튜디오의 누군가가 실제로 전체 대본을 읽고 그것을 이해했다면, '농담하니? 그렇게 할 수 없습니다. 말도 안됩니다.” 그러나 아무도 그 개그에 대해 아무 말도하지 않았기 때문에 그들이 대본을 읽지 않는다고 확신했습니다.“첫 번째는 그런 식으로 만들었고 두 번째는 많은 비용이 들지 않았습니다.” 아마 X, Y 또는 Z를 만들 수있을 것입니다. 그들이 원하는 것은 무엇이든 괜찮습니다.”

어느 정도 그런 영화는 음표를 넘어선 다. 그들은 그 영화에 대해 실제로 메모를하지 않을 것입니다. 대부분의 스튜디오 노트는 아마도 첫 번째는 캐릭터를 더 좋아하고, 루팅 할 수 있고, 사용할 수 있고, 루팅 할 수 있고, 사용할 수있게 만드는 것입니다. 그리고 두 번째는 아마도 논리 일 것입니다 – 규칙은 무엇입니까? 타당성, 그런 것. 그 모든 것이 완전히 ...

적용되지 않습니다.

예, 적용되지 않습니다 크랭크 전혀 영화. 제 생각에 A는 아마 읽지 않았거나 데일리를 보지 않았을 것입니다. 그리고 B, 만약 그들이 그렇게했다면 도대체 뭐라고 말할까요?

영화 속 거품 속에서 살게 된 것 같네요.

그래, 우리는 방금 끝냈어 게이머 훨씬 더 큰 영화였던는 그 뒤에있는 전통적인 영화 제작에서 더 많이 촬영했습니다. 사실, 게이머 실제로 Red 카메라로 촬영 한 최초의 적절한 영화였습니다. 당신이 그걸 아는지 모르겠어요?

아뇨.

예, 그 시점에서 Red에서 촬영 된 유일한 다른 것은 Steven Soderbergh가 유럽에서 Dogma 95 영화를 제작 한 것이 었습니다.이 영화는 개봉 된 적이 없다고 생각합니다. 실험 영화 같았습니다. 그러나 게이머 Red에서 촬영 한 최초의 실제 영화 였고, 거대한 조명과 큰 전투, 특수 효과가있는 대규모 제작이었습니다. 훨씬 더 비싸고 모든 것이 었습니다. 그리고 포스트에 들어가기 전에 게이머 , 압축을 푸는 데 약 2, 3 주가 걸렸고, 크랭크 , 그리고 바로 크랭크 , 촬영 한 다음 두 영화를 동시에 편집했습니다.

그건 그냥 정신병 일뿐입니다. 그래서 아이디어 중 하나 크랭크 나는 우리가 너무 총에 맞고 너무 지쳐서 지쳐있을 것이라는 것을 알고 있었고 우리는 들어가서 완전히 미친 대본을해야합니다. 그것이 영화의 스타일, 영화의 테크닉, 그리고 카메라로 촬영한다는 아이디어를 알아내는 데 도움이되었습니다. 마치 '비디오 빌리지, 케이블, 포커스 풀러, 배터리 팩없이 집어 들고 실행할 수있는 카메라가 필요합니다.' 그들은 가볍고, 손에 들고 다닐 필요가 있었고, 우리가 하나를 부 수면 우리는 다른 하나를 가져옵니다. 자동차에 테이프로 붙여서 건물 옆에 버릴 수 있고 아무도 너무 화를 내지 않을 것입니다.

최소한의 조명으로 모든 작업을 수행하지만이를 달성하기 위해 카메라를 당겨서 멋지게 보이도록 많은 트릭을 수행해야했습니다. 하지만 어떻게 든 영화가 실제 영화처럼 보이는 모습을 찾을 수 있다면, 우리가 그렇게 한 후에 너무 망가 졌기 때문에 이것을 촬영할 수있는 유일한 방법이라고 생각했습니다. 게이머 . 그래서 그렇게 촬영하기로 결정했습니다. '기본적으로 친구들과 학생 영화를 찍는 것과 같은 일을합시다.'

당신과 마크는 그 당시 행동에 너무 가까워 질 것입니다. 심각한 위험이 있었습니까? 왜 그렇게 가까이 있고 싶었나요?

그것이 우리가 그것을하는 방법을 배운 방법이었습니다. 당시 우리의 이론은 위험 해 보이거나 위험 해 보이면 위험 해 보일 것이라고 생각합니다. 그러니 우리 자신을 위험에 빠뜨리면 그것은 화면에 번역 될 것입니다. 나는 추측한다 로드 워리어 그 예입니다. 원본 매드 맥스 . 당신은 그 영화를보고 누군가가 다쳤다는 것을 알고 있습니다. 그것이 영감이되었습니다.“그냥 나가서 우리 몸을 줄에 세우자. 일이 터지거나 차가 추락 할 경우 바로 옆에 갑시다. 우리가 처한 진짜 위험이 화면에 나타나 위험하다고 느낄 수 있기를 바랍니다. '

이 영화에 대해 제가 말했던 것은 실제 그라인드 하우스 영화입니다. 스필버그는 그렇게 할 필요가 없기 때문에 그렇게하지 않습니다. 그는 그렇게하기에는 너무 똑똑합니다. 우리는 스필버그가 아니기 때문에 영화에 큰 효과를 내기 위해 필사적 인 조치를 취해야했습니다. CG로 할 수있는 예산이 없기 때문에 흥미롭고 대담하게 만들고 싶다면 더 많은 노력을 기울여야합니다. 우리는 다른 영화 제작자들이하지 않으려는 일을해야 할 것입니다. 그들은 그렇게하기에는 너무 똑똑하기 때문입니다. 우리가했을 때 그 헬리콥터 장면 끝에 크랭크 제이슨이 헬리콥터 끝에있는 곳은 녹색 화면이 아닙니다. 제이슨 스테이섬 하나의 케이블로, 헬리콥터에 매달린 로스 앤젤레스 상공, 그게 진짜 였어요!

마치 rad CG만으로 사운드 무대에서 할 수 있고 멋지게 보이면 그렇게했을 것입니다. 하지만 어차피 그렇게하지 않았을 것입니다. 더 재미 있었기 때문입니다. 우리는 두 번째 유닛이 없었습니다. 두 번째 유닛, 진짜 두 번째 유닛을 사용한 적이 없다고 생각합니다. 내가 지금까지 온 가장 가까운 곳은 드론 사나이가 나가서 샷을하게 한 적이 있습니다. 드론을 조종하는 방법을 모릅니다. 하지만 그게 다예요.

우리 중 누구도 두 번째 유닛을 가지고 있지 않았습니다. 그게 가장 재미있을 것 같기 때문입니다. 왜 우리는 배우들과 이야기하는 장면 만하고 다른 사람이 나가서 실제로 헬리콥터 밖에서 중간에 충돌 자동차를 매달리게하는 이유는 무엇입니까? 시내? 굉장합니다. 그게 당신이 꿈꾸는 거죠? 특히 영화를보고 싶을 때.

그것이 우리의 경쟁 방식이라고 생각합니다. 우리는“이봐, 우리가 행동을 취할 예산이 없다면 우리는 가능한 한 많은 위험을 초래할 것입니다. 그 때문에 우리 물건이 조금 더 긴급하다고 느끼길 바랍니다. 우리의 대형 스튜디오 대회보다 조금 더 위험하고 더 강렬합니다.”

헬리콥터 밖에 매달려있는 Jason Statham – 그는 그냥 게임을했을까요?

그는 훌륭합니다. 우선 그는 정말 정말 전문적입니다. 그는 정말 웃기고 주위에 있기에 훌륭한 사람입니다. 그래서 우리는 처음으로 영화를 만들고 콜 시트에서 1 위를 차지한 경험으로 그렇게해서 파산하게되어 정말 운이 좋았습니다. 그 반대의 경험이 없었기 때문에 운이 좋았습니다. 브루스 윌리스와 같은 첫 영화가 나오는 많은 감독들에 대해 들었는데, 그들은 그 사람에 의해 완전히 망가졌습니다. 상대적으로 큰 스타가 된 제이슨과 같은 남자가 있다는 것은 정말 운이 좋았습니다. 그는 매우 겸손하고 감사했지만 믿을 수 없을 정도로 열심히 일했고 주변에있는 것이 정말 즐거웠습니다. 하지만 그는 무모하지 않았습니다.

나는 제이슨이“그래, 그래! 해보자, 헬리콥터에서 뛰어 내리자.” 그는 매우 계산적이며 매우 전문적입니다. 예를 들어 그런 스턴트의 경우 그는 정확히 어떻게하는지 알고 싶어합니다. 그는 모든 것을보고 싶어하고, 스턴트 코디네이터와상의하고, 장비를보고, 장비를 끝까지 살펴보고,이 일의 용량과 허용 오차가 무엇인지 정확히 이해하고, 무엇을 할 수 있는지, 무엇을 할 수 있는지 이해하고 싶어합니다. 할 수 없습니다. 그런 다음 그것을 내면화 한 다음, 그가 모든 것을 머릿속에 떠올리면 '좋아요, 안전하다고 느낍니다. 알겠습니다.' 그런 다음 그는 모두 들어가서 잊어 버리고 그것을합니다. 예, 그는 Mark가 그렇게 말했기 때문에 헬리콥터 측면에서 점프하지 않을 것입니다.

Chev Chelios를 연주하는 사람이 Jason Statham을 제외하고는 상상할 수 없습니다.

글쎄, 그는 실제로 우리의 첫 번째 선택이 아니 었습니다.

정말?

아니요. 그 시점에서 우리는 Jason을 사랑했고 Guy Ritchie 영화 덕분에 Jason의 팬이었습니다. 그러나 그 시점에서 우리는 Guy Ritchie를 동료이자 일종의 경쟁자로 보았습니다. 그는 우리가 정말로 존경하는 사람 중 하나였습니다. 우리는 가이처럼되고 싶었습니다. 그래서 그들이 우리에게 Statham을 언급했을 때 우리는“하지만 그건 Guy Ritchie의 남자입니다. 우리는 우리 자신을 깨고 싶어요.” 그래서 우리는 그것에 대한 많은 아이디어를 가지고있었습니다. 우리는 Nic Cage를 원했고 Robert Downey Jr를 원했습니다. 아이언 맨 , 그가 유대감이 없었을 때. 로버트 다우니 주니어를 상상할 수 있습니까? 크랭크 , 얼마나 미쳤을까요?

놀랄 만한.

예, Johnny Knoxville과 함께 할 생각이 있었지만 그들은 그것을 좋아하지 않을 것입니다. 그들은 그가 스타로 충분하다고 생각하지 않았습니다. 하지만 나와 Mark가 Johnny Knoxville과 함께하는 것을 상상할 수 있습니까? 누군가 죽었을 것입니다. 그래서이 모든 이상한 버전의 영화가있었습니다.

그래서 마침내 우리는 제이슨과 만나기로했습니다. 마지 못해 제이슨을 만나기로했습니다. 엄밀히 말하면, 이것은 L.A.이고 저건 영국인이고 가이 리치의 친구입니다. 하지만 그와 함께 앉기 위해 그가 가장 먼저 말한 것은“이봐 요, 말해야 겠어요. 코미디는 안해요.” “먼저, 우리는 당신을 인상 , 및 재고 잠금 , 사실 넌 정말 재밌어서 믿지 않아 두 번째로, 완전히 똑바로 연주하고이 모든 일이 주변에서 일어나게하면 실제로 완벽합니다. ' 그래서 그와 정말 좋은 대화가되었고, 그 남자와 한 번만 대화를 나누고 나서 우리는“좋아요, 그는 정말 멋져요.”라고했습니다.

그래서 그가 구현 한 Chelios의 자질이 무엇인지 말하기 위해 우리는 그가 그 사람이 될 줄 몰랐습니다. 그래서 그는 방금 들어 와서 그것을 자신의 것으로 만들었습니다. 그는 알고 싶었는데 미국 억양으로해야할까요? “아니요, 억양이 너무 멋져요.”라고 생각했습니다. 예술은 용광로라서 영국 억양을 가진 남자인데 어떻게 생겼을까 요? 무슨 상관이야? 그냥 억양을하고 그냥 실행하세요.

그래서 첫 번째 영화에서 그는 특정 배우를 염두에 두지 않고 확실히 자신이 아닌 사람을 염두에두고 쓴 대화를 읽고있었습니다. 그래서 그가 첫 번째 영화를 만들었을 때 갑자기 그는 대단해졌습니다. 그는 Chev Chelios입니다. 당신은 그 역할에 다른 사람을 생각할 수 없을 것입니다. 그래서 크랭크 , 우리는 이제 Jason Statham을위한 대화를 쓸 수있는 상황에있었습니다. 그래서 두 번째 영화에는 훨씬 더 작은 운율 속어 순간과 그에게 딱 맞는 많은 것들이 있습니다.

딸기 타르트?

네, 정확히 그의 케이던스로 바로 연주합니다. 그래서 우리는 그의 입에서 나오는 굉장한 대화를 쓰고있었습니다.

이제 그의 음악의 팬이 된 Dwight Yoakam은 크랭크 영화는 나에게 더 재미 있습니다. 그와 어떻게 일했습니까?

나는 그가 연기하는 것을보기 전에 실제로 그의 음악에 익숙했다. 그래서 우리가 Doc Miles의 그 부분을 캐스팅하려고했을 때 나는 단지 사람이라고 생각했습니다. Dwight Yoakam을 구해 보겠습니다. 왜냐하면 저는 그의 음악의 팬 이었기 때문입니다. 그리고 그가 약간 연기했다고 들었습니다.

훌륭한 배우.

예, 정말 대단해요 나는 그를 본 적이 없다고 생각합니다. 슬링 블레이드 우리가 그를 캐스팅했을 때 나는 그가 세상에서 가장 멋진 친구라고 생각했고 그는 카우보이 모자를 쓰고 멋지게 보입니다. 그리고 그는 내가 본 사람 중 가장 타이트한 청바지를 입습니다. 드와이트 요 아캄, 그는 일종의 청바지를 입었다. 나는 그가 청바지를 입는지도 몰랐지만 그의 다리가 칠해진 줄 알았어요. 이봐, 그의 청바지는 꽉 끼어. 그는 항상 그와 함께 다니는 조수가 있고, 그의 임무는 땅에 엎드려 그의 청바지에서 공기를 빨아들이는 것입니다. 그게 느낌 이었어요 [웃음]. 수축 포장 된 것 같았습니다.

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[웃음] 제 식료품 점에서 그를 보곤했습니다. 나는 그를 괴롭 히고 싶지 않았지만 거기에서도 그는 그런 존재를 가졌습니다.

글쎄, 누군가가 올라 왔을 때 나는 그와 한 번 있었다. 우리가 어디에 있었는지 기억이 안 나는데 누군가 그에게 다가와서“당신은 드와이트 요 아캄 이군요.”라고 말했습니다. 그리고 그는“그에게 남은 것은 무엇입니까?”라고 말합니다. [웃음] 그것은 그의 표준 라인이었습니다. 그래서 당신이 떠오르면 아마 그것을 얻었을 것입니다.

첫 번째 영화에서 실제로 그는 나타나서 방금 치아를 뽑아 냈기 때문에 치과 의사의 진통제에 완전히 휩싸 였고 거의 일관성이 없었습니다. 그래서 첫 번째 영화에서 그가 뭘하고 있는지 정말 몰랐을 때 많은 일을하게 만든 것 같습니다. 우리는 그가 치과 약에 의해 완전히 타협되었다는 사실을 이용했습니다. 하지만 두 번째 영화에서 그는 그것을 가지고 있지 않았고 그냥 나타나서 그것을 위해 갔다. 그러나 그는 많은 즐거움을 가졌습니다.

Bai Ling, 그녀는이 영화에서 너무 많은 에너지를 가지고 있습니다. 그녀는 협력자였습니까?

무작위성, 완전한 혼돈. 내 말은, Bai Ling은 배우의 Neveldine / Taylor와 같습니다. 그녀는 너무 예측할 수 없었습니다. 그녀가 무슨 말을하는지 이해할 수 없다는 이유로 그녀의 모든 대화를 자막 처리했습니다. 그것은 계획의 일부가 아니 었습니다. 우리가 사설에서 영화를 잘라 내고 그녀가 일관된 대사가 하나도 없다는 것을 깨달을 때까지 우리는“와, 그녀의 모든 것에 자막을 붙여야한다”고 깨달았습니다.

차나 무슨 일에 쓰러져서 깨어나서 깨어나서 미친 듯이 춤추며 비명을 지르는 장면 인 것 같아요. 그런 다음 그녀를 테이크 중 하나에 넣었습니다. 우리는 소화전에 충돌 한 차를 가지고있었습니다. 그래서 소화전이 공중으로 물을 쏘고 있었고, 세 바퀴에 달린 차가 백그라운드에서 충돌했습니다. . 우리는 테이크를했고, 첫 번째 테이크에서 무작위로 그녀는 그 차에 타서 그 차에 타서 그것을 시작했고, 불꽃이 나오는 세 바퀴로 거리를 운전하기 시작했습니다. 차 뒤. PA 지나서 운전. 그녀는 실제로 보호 된 거리를 떠나 그냥 운전을했습니다. 다들 서로를 쳐다 보면서“방금 무슨 일이 일어난거야? 아무도 그녀에게 그렇게하라고 말하지 않았습니다. 무슨 일 이죠?”

[웃음] 그녀도 즉흥 연주를 많이 했나요?

그녀가 한 모든 대화는 대본으로 작성되었는데, 그녀는 그 어떤 것도 이해할 수 없었습니다. 하지만 영화가 끝날 무렵 그녀가 벽을 뛰어 넘는 일이 있었는데 그녀는 두 개의 기관총을 가지고 있었고 저는 그 로우 앵글을하고 싶었 기 때문에 바로 그녀 앞에 카메라를 들고 바닥에 엎드 렸습니다. 정말 가까워서 아마 그녀로부터 4 피트 떨어져있을 것입니다. 저는“총에 공백이 있습니다. 아직 완전히 안전하지 않으니 정말 가까이 다가 갈 테니 저 위 아무 데나 총을 조준 해주세요. 그러면 총을 겨냥하고 싶은 곳이 720도 전체가됩니다. 제게 겨냥하지 마세요. 말 그대로 장난하지 말고 나를 가리 키지 말고 나 말고 다른 곳을 가리 키세요.” 그녀는“좋아요, 알았어요”

그럼 '액션!' 그녀는 뛰어 넘어 나뿐만 아니라 말 그대로 가능한 모든 방향으로 모든 곳에서 스프레이를 시작합니다. 우리는“좋아요, 다른 테이크를할까요?” '아니, 우리가 해냈어. 해냈어. 그냥 넘어 가자.' 그녀는 분명히 애니메이션 캐릭터가 살아난 것 같았고 그 멋진 눈을 가졌습니다. 나는 실제로 Amy와의 그녀의 상호 작용을 정말 좋아합니다. 클럽에서 Amy가 그녀를 기록하고 서로 싸우고있는 장면은 훌륭합니다.

Amy는 속편에서 훨씬 더 많은 재미를 얻었습니다.

그녀는 그 역할에 완벽했습니다. 두 번째 영화에서 그녀는 첫 번째 영화보다 더 많은 것을 요청 받았습니다. 첫 번째 그녀는 꽤 똑바로 앞섰고, 달콤하고, 약간 멍청한 여자 친구 였고, 항상 행동에 약간 뒤쳐져 있고, 매우 결백합니다. 그리고 그녀의 아이디어는 Chev에게 약간의 보상을 제공하는 것입니다. 그 남자에 대해 보상 할 수있는 것이 있습니다. 그는 그저 완전한 쓰레기, 끔찍한 사람 일지 모르지만이 소녀는 그를 사랑하고 그녀는 정말 멋져 보입니다. 그래서 그는 모두 나쁠 수 없습니다.

그가 가진 작은 부드러운면은 모두 그녀와 관련이 있습니다. 그녀는 그가 헬리콥터에서 떨어질 때 부르는 사람입니다. 그래서 두 번째 영화에서는 마치“좋아요. 거꾸로 뒤집어 봅시다.” 우리는 그녀에게 더 많은 일을하고 싶었습니다. 그녀가 모든 행동에 대한 호일이되지 않도록하고, 그녀가 중간에 오도록하고 그 일부가되도록합시다. 그 행동에 호감을주는 사람은 없습니다. 모두가 지금 크랭크 그 영화의 세계.

경마장 장면을 촬영하는 데 어떤 작업이 필요합니까?

그녀는 그 모든 일을 할뿐만 아니라 기본적으로 거름으로 뒤덮인 경마장에서하고 있습니다. 그녀는 세트장으로 나와서“너희들이이 모든 걸 깨끗한 흙으로 바꿨지? 이건 말똥이 아니야?” 그리고 Toby [스턴트 사람 중 한 명인 Holguin]는“내 말은, 안돼”라고 말 했어요. 그녀가 말 했어요“예수 그리스도, 좋아요, 그냥합시다.” 하지만 재미 있어야합니다. 그녀는 결국 많은 즐거움을 얻었습니다. 처음에는 상상할 수 있듯이 스트립 클럽 장면에서도 그녀는 많은 불안감을 느꼈지만 그렇게하는 것에 대해 꽤 완벽했습니다.

우리는 계속 그녀를 격려하며 이렇게 말했습니다. 첫 번째 영화의 차이나 타운 장면과 똑같습니다. 페이지에서 읽으면 매우 어둡고 문제가 있다고 생각할 수 있습니다. 그리고 아마도 추상적으로는,하지만 일단 그들이 실제로 그것을 촬영하면 우리 모두가 너무 재미있게 지내면서 재미 있고 어리석은 것처럼 느껴진다 고 생각합니다.

그래서 우리는 계속 지적했습니다.“차이나 타운 장면도 꽤 미친 것처럼 보였지만 어떻게 나왔는지보세요.” 정말 똑같습니다. 그래서 우리는 안무가와 그녀의 작업을했고, 그녀의 모든 스트리퍼가 아래로 움직 이도록했습니다. 마치 제이슨이 헬리콥터를 타는 데 동의하는 것과 비슷했습니다. 적절한 준비 작업을 마치고 편안하고 편안하게 느끼는 한, 실제로 할 때 그녀는 완전히 풀릴 수 있습니다.

그녀는 그 장면으로 엄청난 재미를 보였고 완전히 전달되었습니다. 나는 그녀가 반쯤 가져오고 있거나 자신을 검열하는 것처럼 느끼는 장면에서 생각하지 않습니다. 그녀는 정말로 그것을 갔다. 친구와 함께있는 환경에있을 때만 그렇게 할 수 있습니다. 우리 모두 함께 즐겁게 지냅니다. 그래서, 네, 두 번째 영화에서 그녀와 정말 놀랐습니다.

말씀하신 것처럼 차이나 타운 장면은 문제가 있다고 읽었을지 모르지만 문제가되는 것은 이러한 영화의 DNA의 일부입니다. 여전히 범법적인 콘텐츠를 만들고 있지만 오늘날의 관점에서 Neveldine / Taylor 영화를 어떻게 봅니까?

사람들이 꽤 화를 내지 않고는 그 영화를 지금 만들 수 없을 것 같아요. 하지만 시간은 다를뿐입니다. 시간은 다를 뿐이야. 말하기 정말 어렵습니다. 저에게 오래된 영화를 보는 것 중 하나는 일종의 타임 캡슐이라는 것입니다. 돌아 보면 그때는 상황이 달라졌을뿐입니다. 분명히 우리의 의도는 기분을 상하게하는 것이기 때문입니다.

공격적으로 경력을 쌓은 돈 리클 스와 같은 만화를 보자. 너무 과장해서 비열한 느낌이 들지 않았기 때문에 거의 공격적인 풍자처럼 느껴졌습니다. 그래서 그 당시에는 실제로 비열하지 않은 방법이있었습니다. 그것은 단지 우스꽝스럽고 재미있는 일이었습니다. 그 이상으로, 그라인더 하우스와 같은 방식으로 주목을 받으려고 노력했습니다. 그래서 우리는 사람들이 화를 내면 기뻤고, 사람들이 영화에 항의하면 사랑했을 것입니다.

자유 언론입니다.

자유 언론이었을 것입니다. 글쎄요, 우리가 지금 살고있는 세상 일뿐입니다. 우리가 그 영화를 만드는 동안 James Gun은 어린 소년들에 대해 트윗하고있었습니다. 그리고 그는 우리가 그 영화를 만드는 것과 같은 이유로 그 트윗을하고있었습니다. 왜냐하면 그것은 너무 과도하고 우스꽝 스러웠 기 때문입니다. 그게 그의 브랜드 였죠? 그것이 우리 브랜드였습니다. 우리 브랜드는 모두 엿 먹어라. 영화는 우리의 영웅이 불타 오르며 모든 사람과 세상을 향해 손가락을 튕기면서 끝납니다. 그것은 불렀어야했다 크랭크 2 : 엿 먹어! 모두 엿 먹어라, 그것이 우리의 좌우명이었다. 하지만 세상은 나아 갔고 지금은 만들려고한다면 그것보다 10 배 더 공격적으로 만드는 게 좋을 것 같습니다.

두 배로 늘리다?

예, 그 물에서 다시 놀고 싶다면 두 배로 내려야하고 더위를 견딜 준비가되어야합니다. 그래서 오늘은 다른 돌파구를 찾아야하는 것 같습니다. 아마도 우리가 그 당시에 돌파하려했던 방법 중 일부는 값 싸고 값이 싼 것 같았 죠? 지금은 작동하지 않을 수도 있고 돌파 할 다른 방법을 찾아야 할 수도 있습니다. 아마 당신은 Ari Aster ( 유전성 , 한여름 )가 돌파되었습니다. 그는 완전히 다른 방식으로하고 있습니다. 마치 우리가이 궁극적 인 슬픔과 상처를 받아들이고 당신이 그것을 보는 것을 거의 참을 수 없을 정도로 당신에게 그것을 굳건히 보여 주면 어떨까요? 훌륭합니다. 아마도 그것이 쇼크 시네마의 새로운 버전 일 것입니다.

이것은 나를 궁금하게 만드는 크랭크 3 오늘처럼 보일 것입니다. 당신은 어떻게 생각하세요 크랭크 3 2020 년에 나왔는데 이렇게 보일까요?

그것은 거칠다. 왜냐하면 나에게는… 크랭크 재정적으로 큰 성공을 거두지 못했기 때문에 크랭크 , 그리고 그것은 돈을 버는 데 많은 돈이있는 것 같지 않습니다. 크랭크 또는 그와 비슷한 것. 그래서 내가 당신이 그것을 만들고 싶은 곳을 생각할 수있는 유일한 이유는 그 프랜차이즈의 진정한 팬을 위해서입니다. 그렇게하려면 크랭크 나는 기하 급수적으로 더 기괴하고 좆되어야 할 것이라고 믿습니다. 같이 ~했다 1 . 누군가 그 영화를 만들고 싶은 욕구가 많은지 모르겠어요.

동의하지 않을 수 있습니다.

글쎄요, 저 두 사람이 그것을보고 싶어하지만 잠재력을 위해 우리에게 가져온 제안은 크랭크 그렇지 않았습니다. 그들은“우리가 그것을 주류화하려고하지 않는 이유는 무엇입니까? 부르 자 크랭크 하지만 그렇게 공격적이어서는 안됩니다. 크랭크 하지만 좀 더 근거를두고 더 많은 청중에게 어필 할 수있는 무언가를 만들어 보겠습니다. ' 그것은 내 목의 머리카락을 일어납니다. 너무 잘못 됐어요. 그냥 역겨워 요. 그래서 저는 크랭크 . 이러한 이유 때문에 모든 것이 비즈니스에 의해 주도되는 것이 아니라 완전히 창의적으로 추진되어야하는 것과 같습니다.

Statham은 그 이후로 더 큰 스타가 되었기 때문에 조금 놀랍습니다. 그의 지위가 창조적 인 자유를 누릴 수 있을지 궁금했습니다.

예, 가능합니다. 있을 수있다. 당신은 결코 알지 못하기 때문에 내가 폐쇄 할 것이 아닙니다.

당신과 Mark는 크랭크 3 ?

네. 우리는 모든 종류의 아이디어를 내놓았습니다. 크랭크 . 하지만 그게 크랭크 영화 : 첫 번째 영화는 헬리콥터에서 떨어지고 착륙하는 한 남자로 끝납니다. 그는 2,000 피트 떨어져 바쁜 도시 거리에 착륙하고 차에서 튀어 나온다. 우리가 그 영화의 속편을 만들 수 있다면 그들이 그만 둔 곳에서 똑같은 캐릭터를 사용하면 무엇이든 가능합니다.

10 년 후 크랭크 : 고전압 당신이 가장 자랑 스럽습니까?

글쎄요,이 영화가 대폭 개봉하기에는 가장 이상한 영화 중 하나라고 생각합니다. 생각해 보면 분명히 아트 하우스 회로를 연기 한 이상한 영화가 있지만, 완전히 미친 영화는 마치 진짜 영화인 것처럼 쇼핑몰과 멀티 플렉스에서 실제로 개봉하기에는 [웃음]… 정말 대단했습니다. 모든 사람에게 일종의 사기를당했습니다. 상상할 수 없습니다. 여러분이나 Patton Oswalt와 같은 모든 사람들이 훌륭한 블로그 보는 것에 대해 크랭크 2 , 영화에 갔고 우리의 기대를 만족시킨 우리 같은 모든 사람들에게 무엇을 상상해야할지 몰랐던 모든 사람들을 상상해보세요. '아, 멋진 영화 같네요.'그랬더니 그 청중의 상당수가 완전히 혼란 스러웠습니다 [웃음]. 이어“방금 뭘 봤는지 모르겠지만 다 맘에 들지 않았다”는 입소문이 나왔다.

[웃음] 시험 심사 중에 그런 경험을 하셨나요?

우리는 테스트하지 않았습니다 크랭크 2 , 나는 믿지 않습니다. 내 말은, 요점이 무엇입니까? 첫날 극장에서 봤는데 어차피 관객들과 함께 영화를 보는 게 거의 힘들 었어요. 나는 그 경험에 매우 놀라고 이상해집니다. 정말 좋아하지 않습니다. 청중이 침묵 할 때마다 신경질적인 적대감이나 무언가로 해석했습니다 [웃음]. 아마 내가 본 최고의 경험은 크랭크 영화는 우리가 방금 한 상영이었습니다. 왜냐하면이 모든 시간이 지나면 말뚝이 없기 때문입니다. 아무것도 타고 있지 않습니다. 멋지다고 생각하고 함께 즐기는 사람들과 함께 있습니다. 사람들이 제자리에서 웃고 박수를 쳐서 정말 재미 있었어요. 실제 오프닝 나이트 경험, 그리고 오프닝 주말 숫자가 들어오고 우리가 6 위 정도가 되 자마자 꽤 암울한 경험이었습니다 [웃음].

박스 오피스 성능이 지금 당신에게 의미가 있습니까? 존재하는 것만으로도 행복합니까?

아니, 나도 너와 같은 기분이야 제가 말했듯이 제가 존경하고 존경하는 영화 제작자와 존경하고 존경하는 비평가들은 멋진 아이들이 모두 알고있는 것 같습니다 크랭크 2 . 팬을 만날 때마다 크랭크 저는 항상 그들에게 묻습니다.“당신이 가장 좋아하는 영화는 계급 또는 크랭크 2 ?” 그들이“ 크랭크 2 괜찮 았지만 정말 좋아 1 ,”그러면 나는“흠. 괜찮아.' [웃음]. 항상 대답하는 사람 크랭크 2 '예, 알겠습니다.'