에피소드 6 감독은 왕좌의 게임 타임 라인이 현실적이지 않았다고 인정합니다.

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왕좌의 게임 타임 라인



Westeros가 지난 시즌에 줄었거나 재미있는 일이 있습니다. 왕좌의 게임 타임 라인. 그리고 '벽 너머'감독 앨런 테일러 많이 인정합니다.

시즌 7의 여섯 번째 에피소드 왕좌의 게임 Gendry는 벽 너머의 White Walkers와 싸우고있는 Jon Snow의 작은 자살 분대에서 Eastwatch로 달려가 Dragonstone의 Daenerys에게 까마귀를 보낼 수있는 믿을 수없는 도보 및 까마귀 여행을 특징으로합니다. 나라 반대편에 하루 안에.



/ Film의 Ben Pearson의 경우 'Beyond the Wall'이 바로 그 순간이었습니다. 그 왕좌의 게임 상어를 뛰어 넘다 . 지리에 대한 무시는 엉터리로 사라질 수 있지만 지리를 고려하면 초기 시즌의 필수적인 부분이었습니다 (시즌 2는 Arya가 King 's Landing에서 Riverlands로 무려 10 개의 에피소드를 보냈고 그녀는 그것을 만들지 못했습니다!) , 시리즈가 그것을 창 밖으로 완전히 버리는 것은 불명예스러운 느낌입니다.

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“Beyond the Wall”에서 Gendry (도보)와 메신저 까마귀 (공중)가 다룬 거리는 대략 1,500-2,000 마일이되었을 것입니다. 언론인 그리고 인터넷 탐정. Gendry가 Usain Bolt의 속도로 달릴 수 있고 까마귀가 40mph로 날아간다면 메시지가 Dragonstone의 Daenerys에게 전달되고 그녀가 벽을 넘어 날아서 하루를 구하는 데 약 4 일이 걸립니다. 하지만이 에피소드는 시청자들에게이 모든 일이 4 일이 아닌 하룻밤에 일어난다는 인상을주었습니다. 그리고 제한된 자원과 Jon과 공동의 추운 조건으로. 바위를 마주하고 있었다면 그 기다림에서 살아남지 못했을 것입니다.

Taylor는 비판을 알고 있습니다. 종류 :

“타이밍이 조금 흐려지고 있다는 것을 알고있었습니다. Gendry가 돌아오고, 까마귀가 일정 거리를 날고, 드래곤이 일정 거리를 뒤로 날아 가야합니다. 감정적 경험에 비추어 볼 때 [Jon and company]는 스토리 텔링 순간으로 섬에서 어두운 밤을 보냈습니다. 우리는 벽의 북쪽에있는 영원한 황혼으로 그것을 조금 헤지하려고했습니다. 우리가 거기에 얼마나 오래 있었는지 정확히 밝히지 않고 타임 라인을 조금 더 꾸미려는 노력이 있었다고 생각합니다. 어떤 사람들에게는 효과가 있었지만 다른 사람들에게는 그렇지 않은 것 같습니다. 그들은 까마귀가 얼마나 빨리 날 수 있는지에 대해 매우 걱정하는 것 같았지만 그럴듯한 타당성보다는 그럴듯한 타당성이라는 것이 있습니다. 그래서 우리는 타당성을 약간 압박하고 있다고 생각하지만 이야기의 추진력이 그 중 일부를 이어 주길 바랍니다.”

내러티브 모멘텀은 확실히 중요하지만 / Film ’s Jacob Hall이 리뷰에서 썼 듯이 스펙터클에 대한 리얼리즘을 희생해야하는 시점이 있습니다. '벽 너머.' Jacob과 Ben은 이전에 시즌 7의 증가 된 간격 ,하지만 이것은 많은 팬들의 한계점 인 것 같습니다.

실제로 이것은 가장 눈에 띄는 부분이긴했지만“Beyond the Wall”의 문제가 아니라 시즌 내내 반복되는 문제였습니다. Davos는 King ’s Landing에서 Gendry를 불러와 그를 Dragonstone으로 데려 가서 벽에 도달하기 위해 Jon의 그룹에 합류했습니다. 한 에피소드의 공간 ! 모든 캐릭터가 Littlefinger의 신비한 왕국 호핑 능력 (일명 jetpack) 초기 시즌에서.

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예, 저는이 모든 이야기가 무부하 제비 장면처럼 들릴 수 있다는 것을 알고 있습니다. 몬티 파이썬과 성배 . 그러나 Taylor는 왕좌의 게임 캐릭터가 지리적 인 규칙을 지키던 시즌 2부터 시리즈 작업을해온 베테랑. 그리고 '서사적 추진력'에 대해 이야기하려고한다면 Arya와 Sansa의 설명 할 수없는 적대감 (어쩌면 왕좌의 게임 여성 작가를 고용 우리는이 엉망이되지 않을 것입니다).

그만큼 왕좌의 게임 시즌 7 피날레 시사회 8 월 27 일 HBO에서.