업데이트 : 디즈니는 3D에서 페르시아의 왕자를 공개하지 않음 – / Film

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페르시아의 왕자 : 시간의 모래



최신 정보: Disney는 Prince of Persia가 결국 3D로 출시되지 않는다고 말합니다. 대회의 간판이 정확하지 않으며 현장 담당자가 잘못된 정보를 받았을 것입니다.

JoBlo 디즈니 D23 팬 컨벤션의 바닥을 걸어 다니다가 다가오는 Disney Digital 3D 출시를 홍보하는 포스터를 발견했습니다. 큰 놀라움 — 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 라인업에 등재되었습니다. 디즈니 담당자는이 영화가 정규 2D 개봉 외에도 디지털 3D로 개봉 될 것이라고 확인했습니다. 그러나 영화는 3D로 촬영되지 않았으며 후반 작업에서 변환되고 있습니다.



프로듀서 Jerry Bruckheimer가이 결정을 내린 것은 이번이 처음이 아닙니다. 가족 액션 어드벤처 영화 G-Force는 사후 3D로 변환되었지만 영화의 대부분의 생물은 컴퓨터에서 생성되어 작업이 좀 더 쉬워졌습니다. 저는 3D가 단순한 속임수 이상이라고 믿는 몇 안되는 웹 블로거 중 한 명이지만 포스트 프로덕션 3D 처리가 대중이 소비하기에 충분하다고 확신하지는 않습니다.

다음은 Iron Man 2를 3D로 변환하는 것을 고려할 가능성이있는 Marvel에 대한 이전 기사에서 이식 한 몇 가지 내 생각입니다.

몇 안되는 실사 3D 영화는 대부분 3D 카메라를 사용하여 촬영되었으며, 기본적으로 각 눈에 하나씩 두 개의 렌즈가 있습니다. 오늘날 3D로 보는 영화의 대부분은 컴퓨터를 사용하여 애니메이션화되고 3D 디지털 환경에서 만들어지고 두 번 렌더링되었습니다. 디즈니가 토이 스토리를 3D로 변환하려는 경우 원본 애니메이션 파일로 돌아가서 두 번째 눈 카메라로 영화를 렌더링합니다 (더 많은 기능이 있지만 간단하게 유지하려고합니다). 그러나 실사 영화의 경우 원본 디지털 파일이 없기 때문에 원래의 디지털 파일로 돌아갈 방법이 없습니다.

3D 효과는 몇 가지 다른 방법을 사용하여 생성되지만 기본적으로 3D 환경을 재현하고 원본 이미지를 3D 다각형에 그래프로 표시해야합니다. 스톱 모션 애니메이션 영화 인 Nightmare Before Christmas와 같은 영화의 경우 그 과정은 무난합니다. 인간이있는 시퀀스의 경우 효과가 떨어집니다. 3D 시퀀스가 ​​거의없는 IMAX에서 Superman Return을 본 사람은 누구나 내가 무슨 말을하는지 알고 있습니다. 깊이 레이어가있는이 3D 컷 아웃 효과를 얻을 수 있지만 개체는 평평 해 보입니다. 나아 졌다고 들었지만 지난 해리포터 영화의 3D 업 컨버전은 보지 못했습니다. 이 프로세스가 수행되는 방법에 대한 비디오를 아래에서 볼 수 있습니다.

저는 아직 포스트 프로세스로 제작 된 3D가 황금 시간대를 맞이할 준비가되었다고 생각하지 않으며 George Lucas도 마찬가지입니다. 그가 2005 년에 가능성을 발표 했음에도 불구하고 스타 워즈 원작 영화를 3D로 아직 보지 못한 데에는 이유가 있습니다. 프로듀서 Rick McCallum은 몇 년 후 Lucasfilm이“6 편의 영화를 모두 가져 와서 제작할 계획입니다. '3D로 전환'하지만 '모두에게 가치있는 비용 수준으로이 기술을 개발하는 회사를 기다리고 있습니다.' 최신 해리 포터의 처음 15 분만 변환 할 수 있다는 사실은 관련된 시간과 비용을 보여줍니다. 또한보기에 좋지 않습니다. 결국 안된다는 말이 아닙니다. 하지만 지금은 황금 시간대가 아닙니다. 그렇다면 3D 업 컨버전을 고려하여 훨씬 더 많은 장편 영화를 보게 될 것입니다.

팀 버튼의 이상한 나라의 앨리스 사실 이후에 3D로 변환되는 것입니다. Tim Burton은 2D 카메라를 사용하여 라이브 액션을 촬영하기로 결정했습니다. 하지만 기억해야 할 것은 그 세계의 대부분이 컴퓨터에서 만들어 질 것이라는 것입니다. 대부분의 캐릭터조차도 성능이 포착되었습니다. 그리고 3D 프로세스에 대해 아는 대부분의 사람들은 Burton이 2D 카메라를 사용하여 실사 세그먼트를 촬영하는 잘못된 결정을 내렸다고 생각했습니다. 말이 안 돼요