던컨 존스 감독이 공개 한 워크래프트 영화 3 부작 스토리 아크 / 영화

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워크래프트 2016 년에 극장에 개봉했지만별로 팡파르로 도착하지 않았습니다. Legendary Pictures 영화는 Rotten Tomatoes 27 % , 그리고 그것은 국내 4,700 만 달러 . 물론,이 영화는 전 세계적으로 3 억 8,800 만 달러를 더 벌었지만, 제작하는 데 약 1 억 6 천만 달러가 드는 영화의 경우 주요 프랜차이즈를 보증하기에 충분하지 않습니다. 안타깝 네요. 던컨 존스 비디오 게임 영화 시리즈에 대한 중요한 스토리 아크를 계획했고 최근에 우리가 계획에서 보았을 것에 대해 이야기했습니다. 워크래프트 영화 3 부작.

Jones는 최근에 충돌체 공상 과학 영화의 4K Ultra HD 출시에 대해 ( 지금 사용 가능 ), 대화는 그의 작업으로 바뀌 었습니다. 워크래프트 . 당신은 이것을 깨닫지 못할 수도 있지만 Duncan Jones는 단순히 워크래프트 그 영화가 다른 스튜디오로 몇 번이나 뛰어들 었는지 정확히 기억할 때 일종의 기적이었습니다. Jones는 작업에서 전환에 대해 이야기했습니다. 워크래프트 개발에 음소거 넷플릭스를 위해, 그는 영화 제작의 광기를 파헤 쳤습니다.



“저는 3 년 반 동안 스튜디오 영화 한 편이 아니라 여러 스튜디오를 거쳐가는 영화를 작업했습니다. 그래서 그것은 절대적이었습니다 ... 스튜디오 영화 제작의 본질. 저는이 크기의 영화가 하나의 영화에 포함되어야하는 여러 스튜디오의 테이크를 경험할 수있는 기회를 얻었습니다. 원래 우리는 Warner Bros였습니다. 저는 Atlas와 함께 작업하고있었습니다. 저는 Universal과 함께 일하고있었습니다. 저는 Legendary와 함께 일하고있었습니다. 저는 블리자드와 함께 일하고있었습니다. 그리고 분명히 블리자드는 어떤 영화가되어야하는지에 대해 매우 열정적이었습니다. 왜냐하면 그들은 오랫동안 게임에 참여 해왔고 그것에서 벗어나고 싶지 않았기 때문입니다. 그래서 영화가 무엇이어야하는지에 대해 더 많은 요점이있었습니다. 그리고 우리가 영화를 만드는 동안 Wanda가 Legendary를 구입했습니다. 그래서 어떤 종류의 미친 스튜디오 영화 제작이 될 수 있는지 경험할 수있는 특별한 순간이었습니다.”

주방에 요리사가 너무 많아서 워크래프트 동시에 2 시간짜리 영화로는 너무 서사시를 느꼈지만 그 자체로는 너무 길었다. 이 하이 판타지 세계에서 더 많은 시간을 보내고 싶고 이야기가 그렇게 빠른 속도로 움직이는 영화를 보는 것은 이상한 느낌이지만 동시에 영화는 끝이없는 것처럼 보입니다.

Jones는 가장 큰 도전은 워크래프트 비디오 게임 프랜차이즈의 하이 판타지 설정에 충실하면서도 일반 관객이 캐릭터에 어느 정도 기반을 둘 수있는 수준의 신뢰성을 가진 영화. 감독은 말했다 :

“플레이 한 사람은 누구나 워크래프트 게임은 도피를 위해 거기에 갈 것입니다. 그래서 워크래프트 영화는 기대했던 것입니다 .. 캐릭터에 대한 믿음을주는 것이었지만, 게임에 부응하려고 노력했습니다. 그래서 일종의 완전한 판타지 현실을 창조하려고합니다. 왕좌의 게임 또는 심지어 반지의 제왕 —이 장소가 실제로 존재할 수 있다는 믿음을 심어 주려고합니다. 그게 아니야 워크래프트 에 관한 것입니다. 워크래프트 하이 판타지에 관한 것입니다. 아주 많이 도피적인 것이고 실제 생활에서 결코 경험하지 못할 것입니다. 그것이 우리가 창조하려고했던 것입니다. 그것과 너무 야영적인 것 사이의 균형을 맞추려고 노력했습니다. 그 섬세한 라인을 얻기 위해 정말 노력하고 있습니다.”

그 라인은 인상적 이었지만 화신 -감성적 인 오크에 생명을 불어 넣는 데 사용 된 수준의 시각 효과. 존스가 오늘날 매우 관련성이 높은 이야기를 가지고 있었기 때문에 그것도 정말 부끄러운 일입니다. 그가 설명했다:

“저에게이 이야기는 굴단이 거짓 벽, 상징 또는 그가 우두머리였던 부족을 빼앗아 죽어가는 세상에서 빼앗아가는이 행성에 새로운 집을 세우는 것에 관한 것이 었습니다. 아제로스. 그리고 정말 그런 일이 그의 아기 아들을 통해 일어날 것이 었습니다. 지식 중독자들에게는 스랄이라는 캐릭터로 성장할 것입니다. 그 이야기와 그 밖의 모든 것은 오크들이 고향을 떠나 아제로스에서 새로운 고향을 정리하는 방법에 관한 것이 었습니다. 이것이 제가 후속 조치를 취하고 싶었던 3 편의 영화였습니다. '

이민에 관한 모든 헤드 라인이 매일 만들어지는 것을 고려할 때, 특히 위험한 나라에서 탈출하는 사람들의 경우이 이야기는 청중들에게 상당히 공감했을 것입니다. 적어도 공감하는 사람들은 그렇습니다.

그의 부분에서 Jones는 밝은면을 바라보고 있습니다. 워크래프트 프랜차이즈는 아마도 계속되지 않을 것입니다.

'돌이켜 보면 시간이 흐르면서 사람들이 영화가 처음 나왔을 때 비평가들이했던 것보다 더 감상하기 시작했다고 생각하지만, 안타깝게도 더 이상 만들 수 없을 것 같습니다.'

아마도 워크래프트 극장 개봉 후 3 년 후에 다시 방문 할 가치가 있습니다.