최신 정보 : 아는 사람이이 이야기의 일부 정보를 수정하기 위해 연락했습니다. Cinelytic은 Warner Bros. International에서 출시 날짜를 선택하는 데 도움이되는 추가 도구로만 사용되고 있으며, 많은 사람들이 제안한대로 어떤 종류의 주요 크리에이티브 역량에서도 사용되지 않습니다. 우리의 원래 이야기는 아래에서 계속됩니다.
예술과 상업 사이의 잦은 줄다리기 (줄다리기)는 분석을보고 특정 영화를 승인하는 것이 주주에게 재정적으로 도움이 될지 평가하는 일을하는 할리우드 스튜디오 경영진이 오랫동안 존재했음을 의미합니다. 지금 워너 브라더스 . 스튜디오가 회사와 계약을 맺었 기 때문에 인공 지능을 방정식에 도입하고 있습니다. 시네 리틱 프로젝트 관리 시스템을 사용하고 '시스템의 포괄적 인 데이터와 예측 분석을 활용하여 승인 단계에서 의사 결정을 내릴 수 있습니다.' 이 상황이 생각만큼 나쁘나요?
ລັກສະນະຂອງຊີວິດແມ່ນຫຍັງ
할리우드 리포터 이야기가 있습니다. Toby Emmerich 워너 브라더스의 영화 부문은이 시스템을 활용하여 사람의 눈으로 놓칠 수있는 숫자의 패턴을 찾는 데 도움을 줄 것입니다. 이 플랫폼은 '모든 영역에서 스타의 가치를 평가하고 영화가 영화관 및 기타 보조 스트림에서 얼마나 많이 제작 될 것으로 예상되는지 평가'할 수 있으며, '경영진이 보내는 시간을 줄일 수 있습니다.' 가치가 낮고 반복적 인 작업 대신 출시 날짜를 포함한 패키징, 마케팅 및 유통 결정을위한 더 나은 달러 수치 매개 변수를 제공합니다. '
Cinelytic 헤드에 따르면 토비아스 퀘 이서 4 년 전에이 시스템을 발명 한은 '이 시스템은 일반 영화 패키지 평가 나 스타의 가치에 대해 사람이 평가하는 데 며칠이 걸렸던 것을 몇 초 만에 계산할 수 있습니다.' 그러나 ~함에 따라 토르 과 엑스 맨 : 퍼스트 클래스 시나리오 작가 잭 스텐 츠 트위터에 썼다 ,“전체 Marvel Cinematic Universe는 [Jon] Favreau를 기반으로하여 1990 년대 초 전성기에도 자신을 '박스 오피스 독'으로 묘사했던 중년 배우가 재활원과 감옥에서 얼마 지나지 않은 중년 배우를 설득하며, 완벽한 아이언 맨이 될 것입니다.이 영역에서 어느 배우가 스크린에 마법을 만들어내는 캐스팅 직관에 비해 쓸모가 없는지 알려주는 분석입니다.”
그래도 나는이 수준의 절망에 공감할 수있다. 스튜디오가 위험을 최소화하고 Disney와 경쟁 할 방법을 찾는 데 열심 인 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 작년에 모든 경쟁을 압도했다 그리고 1 년 만에 100 억 달러를 넘은 최초의 스튜디오가되었습니다 (하우스 오브 마우스는 전 세계적으로 총 112 억 달러를 벌어 들였습니다). 그리고 갑자기 모든 영화가 알고리즘에 의해 선택되는 것은 아닙니다. Queisser는 'AI는 창의적인 결정을 내릴 수 없습니다'라고 말하며이 설정에서 실제 의도 된 용도를 설명합니다. '이것이 좋은 점은 숫자를 처리하고 방대한 데이터 세트를 분해하고 인간에게는 보이지 않는 패턴을 보여주는 것입니다.'라고 그는 말했습니다. '그러나 창의적인 의사 결정을 위해서는 여전히 경험과 직감이 필요합니다.'
Emmerich는 오랫동안이 사업에 종사해 왔으며, 그가 모든 창조적 인 통제권을 Skynet에 넘길 것으로 기대하는 사람은이 상황을 잘못 읽고 있습니다. 나는 스튜디오가이 AI 수치를보고 가끔씩 더 나은 출시 날짜를 파악하고이를 만들기 위해 매년 수백만 달러를받는 사람들에게 실제 창의적인 결정을 맡길 것이라고 장담합니다.