Weta Effect : 특수 효과가 더 이상 좋아 보이지 않는 이유

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웨타 효과



기술의 발전이 기하 급수적으로 진행되면서, 특히 대형 화면에서 거의 모든 것이 가능해 보입니다. 특수 효과 이전보다 더 발전하여 마우스 클릭만으로 전체 도시와 문명을 파괴 할 수 있습니다 (좋아요, 그보다 조금 더 복잡합니다). 그러나 그것은 좋은 일입니까?

새로운 비디오 에세이, 웨타 효과 , 사람들이 지난 10 년 동안 블록버스터와 그들의 특수 효과에 감명을받지 않는 것처럼 보이는 이유는 특수 효과가 보인다는 가설을 제공합니다. 너무 지금 광택. 기술을 사용하면 비현실적인 캐릭터, 생물 및 위치를 사실적인 방식으로 만들 수 있으므로 불신을 중단하여있는 그대로 받아들이는 것이 더 어려워집니다. 말이 돼?



아래의 Weta Effect 비디오를보고 자세히 알아보세요!

여기에 의해 모인 비디오입니다. StoryBrain :

비디오의 핵심은 특수 효과가 시각적으로 만족 스러워야하는 것보다 더 믿을 수 있어야한다는 생각입니다. 이안의 사례 폐선 2003 년의 최신 버전과 비교하면 인크레더블 헐크 압도적 인 최종 제품에 기여하는보다 최근의 압도적 인 디지털 효과의 적절한 예입니다. 그러나 여기에 표시되는 것은 동영상 제작자가 시도하고 있다는 사실을 입증하기에 충분하지 않습니다. 특히 IMDb 점수를 블록버스터 쇠퇴의 증거로 사용할 때 그렇습니다.

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그러나 실제 카메라 영상을 거의 사용하지 않고 시각적 효과로 전체 시퀀스가 ​​만들어지는 지점에 도달하는 것에 대해 언급해야 할 사항이 있습니다. 실제로 Cracked의 훌륭한 기사 현대 시각 효과가 제대로 보이지 않는 이유에 대해 자세히 설명합니다. 나는 확실히 시각 효과가 떨어지는 블록버스터의 품질 (시각 효과에 관계없이 끝없이 논쟁이 될 수있는)의 주요 요인으로 비난하지는 않지만, 시각 효과의 품질과 풍부함은 확실히 다른 방식으로 논의 할 가치가 있습니다. .

비디오는 오늘날 사람들이 텐트 폴 영화에 대해 가지고있는 불만에 대해 시각 효과를 비난하는 데 서두르는 것 같습니다. '과도하고 영혼없는 광경에 대한 할리우드의 집착'입니다. 카툰 브루 위의 비디오와 유사한 불일치를 현명하게 지적합니다. 또한 Industrial Light & Magic과 같은 회사가 쉽게 희생양이 될 수있는 시각 효과 사용의 증가에 대해 Weta를 비난하는 것은 불공평 해 보입니다. 대부분의 사람들은 그 이상의 다른 시각 효과 집의 이름을 지을 수 없기 때문에 쉬운 마녀 사냥처럼 보입니다.

현대적인 시각 효과에 불만이 있다고해도 요즘 부진한 블록버스터의 문제. 어리둥절한 청중의 일부는 이야기와 시나리오의 창의력 부족에서 비롯된 것 같습니다. 리메이크, 재부팅, 속편, 향수 등은 재미있을 수 있지만 지루할 수도 있습니다. 제 생각에는 전체적으로 블록버스터의 퀄리티가 떨어 졌다고 생각합니다. 특수 효과 문제는 그 중 하나 일뿐입니다.

어떻게 생각해? 10 년 전에는 VFX가 더 믿을만 했습니까? 오늘 VFX가 너무 많습니까?