겸손한 영웅과 스튜디오 포녹에 대한 니시무라 요시아키 인터뷰 – / 영화

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yoshiaki nishimura interview



수중 판타지 서사시. 계란 알레르기를 앓고있는 한 아이에 대한 일생 드라마. 뜻밖의 영웅이되는 투명 인간. 이 세 가지 이야기는 모두 포녹 스튜디오 '에스 겸손한 영웅 , 애니메이션 스튜디오의 개봉 장편 영화에 이어 선집 영화, 마리아와 마녀의 꽃 .

겸손한 영웅 미국에 온다 (극장 1 월 10 일1 월 12 일 ) 작년과 마찬가지로 화제의 바다 속에서 마리아와 마녀의 꽃 , 감독이 감독하는 매혹적인 고요한 판타지 어드벤처 Arrietty의 비밀 세계 . 신인 애니메이션 스튜디오에서 왜 그렇게 많은 윙윙 거리나요? 주로 구성되어 있기 때문에 스튜디오 지브리 졸업생.



Studio Ponoc이 전설적인 애니메이션 감독의 여파로 Studio Ghibli의 후계자로 비공식적으로 자리를 잡은 것은 놀라운 일이 아닙니다. Hayao Miyazaki 의 은퇴 (및 후속 수익). 신생 스튜디오는 Yoshiaki Nishimura , Isao Takahata의 오스카상 후보 프로듀서 가구야 공주 이야기 , 2014 년 지브리 영화 부문이 문을 닫은 후 직장을 잃은 지브리 직원 150 명으로 구성되어 있습니다.하지만 많은 신생 기업이 현존하는 가장 위대한 애니메이션 스튜디오 중 하나에 비하면 축소 될 것이지만, Nishimura는이를 수용하고 있습니다. 그것.

Nishimura는 번역가를 통해 인터뷰에서 / Film과의 인터뷰에서 'Studio Ponoc에서 지브리 정신을 이어가는 것이 정말 우리의 의도였습니다.'라고 말했습니다. '그것은 높은 기준을 충족하기위한 우리의 가장 큰 개인적 도전이었습니다.'

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언뜻보기에 그 정신은 미야자키가 1984 년대와 함께 방망이로 만든 스튜디오 지브리의 친숙한 따뜻하고 생생한 애니메이션 스타일 일 수 있습니다. 바람 계곡의 나우시카 — 그 이후로 Takahata의 영화 외에는 많이 변하지 않았습니다. 그리고보고 겸손한 영웅 '첫 번째 세그먼트, 그럴 것 같습니다. 그러나 Nishimura가 말한 앤솔로지 영화는 감독에게 기회를 제공했습니다. Hiromasa Yonebayashi, Yoshiyuki Momose,Akihiko Yamashita '스토리 텔링과 표현에 접근하는 새로운 방법을 모색하기'는 화려한 애니메이션 가족 드라마에서 매우 상세한 회색 음영으로 작동하는 고 개념 비극 코미디에 이르기까지 근본적으로 다른 세그먼트의 대담한 컬렉션입니다.

Nishimura는 '하루가 끝날 무렵 우리는 항상 이야기를 전달할 올바른 표현을 찾고 있습니다.'라고 말했습니다. '그러니 어떤 '스타일'이든 이야기를 전달하기 위해 항상 올바른 애니메이션 표현을 선택합니다.'

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Studio Ghibli의 프로듀서로 일하기 시작했습니다. 3 년 전에 Studio Ponoc을 설립하게 된 계기는 무엇입니까?

2014 년 말에 일어난 일은 [스튜디오 지브리의] 제작 부서와 영화 부서가 문을 닫았고 그 당시 미야자키 씨는 은퇴를 발표했습니다. 물론 지금은 영화를 만들고 있지만 우리와 같은 영화를 계속 만들고 싶었던 150 명은 아이들부터 어른까지 즐길 수있는 보편적 인 영화를 남겼습니다. 그래서 Studio Ponoc이 탄생했습니다.

스튜디오 포녹 창립의 가장 큰 어려움은 무엇 이었습니까?

우리가 지브리에있을 때 환경이 있었고 지브리 브랜드가 있었고 잘 정립 된 직원이있었습니다. 따라서 0에서 시작한다는 것은 기술뿐만 아니라 브랜드 나 재정이 없다는 것을 의미합니다. 처음부터 시작해야했습니다. 그래서 그것은 매우 도전적이었습니다.

Studio Ponoc은 작년에 첫 장편 영화를 개봉했습니다. 마리아와 마녀의 꽃 . 그 영화를 새로운 스튜디오로 개발하는 것은 어땠나요?

감독 마리아와 마녀의 꽃 , [ Hiromasa] Yonebayashi 이미 Ghibli에서 두 가지 전체 애니메이션 기능을 함께 수행 했으므로 개발, 제작 및 배포를 통해 진행하는 데 매우 익숙했습니다. 그래서 Studio Ponoc에서는 지브리 정신을 이어가는 것이 정말 우리의 의도였습니다. 그것은 높은 기준을 충족하기위한 우리의 가장 큰 개인적 도전이었습니다. 그래서 우리는 정말 행복합니다 마리아와 마녀의 꽃 나왔고 성공했습니다.

왜 선택했고 항상 선택하려고 했습니까? 마리아와 마녀의 꽃 Studio Ponoc의 첫 번째 영화로?

마리아와 마녀의 꽃 아시다시피 7 년에 한 번 자라는 꽃에 관한 것입니다. 처음에 Mary는 마법의 모험을 시작했지만 마법에 의존 할 필요가없고 자신이 가진 것에 의지 할 수 있다는 것을 여정에서 깨달았습니다. 그것이 요 네바 야시 감독과 제가 장편에 담아 아이들에게도 가르치고 싶었던 주제였습니다. 그래서 우리는 마리아와 마녀의 꽃 Studio Ponoc에 매우 적합한 첫 번째 애니메이션 기능이었습니다.

애니메이션 스튜디오로서 Studio Ponoc의 목표를 어떻게 설명 하시겠습니까?

Studio Ponoc에서 우리는 아이들을 사랑하고 아이들에게 이야기를 전달하는 것을 좋아합니다. 그리고 오늘날, 전 세계 인구는 젊은 인구보다는 노인에게 더 많은 팁을주기 시작했습니다. 그리고 넷플릭스와 훌루, 그리고 성인을 대상으로하는 스트리밍 서비스가 있습니다. 그래서 우리의 의도는 아이들을 위해 특별히 그들이 자신이라고 부를 수있는 무언가를 만드는 것입니다.

지브리 영화를 닮은 메리와 마녀의 꽃의 애니메이션 스타일과 스튜디오 포 녹의 지브리 졸업생 수가 많기 때문에 사람들은 귀하의 스튜디오를 지브리의 후계자로 언급했습니다. 그 기대와 함께 오는 압력이 있습니까?

아니, 타카하타 감독과 미야자키 씨의 작품을 보며 자란 세대가 있기 때문에 실제로는 부담감이 없기 때문에 지브리 정신을 이어가고 싶을뿐만 아니라 할 수 있습니다.

미야자키 하야오가 은퇴하고 스튜디오 지브리를 다시 시작하고 있는데, 이것이 스튜디오 포녹에 영향을 미쳤나요?

무엇보다도 팬으로서 우리는 그가 더 많은 애니메이션 기능을 만드는 데 다시 돌아와서 매우 기쁩니다. 안타깝게도 Takahata 씨는 세상을 떠났습니다.하지만 Studio Ponoc에서는 Studio Ghibli만큼이나 더 나은 애니메이션 기능을 만들려고합니다. 했습니다.

메리와 마녀의 꽃에 대한 후속 영화는 선집 영화입니다. 겸손한 영웅. 그렇다면 왜이 영화를 후속 조치하기로 결정 했습니까?

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전체 기능과 달리 다양한 스타일, 테마 및 표현을 탐색 할 수 있기 때문에 일련의 단편을 만들기로 결정했습니다. 장편의 경우 특정 주제를 오랫동안 지속해야하는 반면, 단편은 스토리 텔링과 표현에 접근하는 새로운 방식을 탐색 할 수있었습니다. 그래서 우리는 새로운 방식으로 도전 할 수있는 기회를 잡았습니다.

앞으로 Studio Ponoc의 다양한 애니메이션 스타일과 실험적인 프로젝트를 보게 될까요?

누구나 지브리가 하나의 스타일이라고 생각하는 경향이 있지만 그때가 바로 Takahata 감독이 들어 왔습니다. 카구야 공주이웃집 야마다 , 그것들은 다릅니다. 지브리 전체를 보면 지브리 특유의 스타일이 없습니다. 지브리에있을 때 배운 한 가지는 애니메이션이 스토리 텔링과 표현의 경계를 넘어 설 수 있기 때문에 스토리에 관한 것이 아니라는 것입니다. 스토리와 표현의 조합이어야합니다. 표현 중심적이거나 애니메이션 중심적이어서는 안됩니다. 우리가 찾고있는 완성 된 이야기와 표현이되지는 않을 것입니다. 하루가 끝날 때 우리는 항상 이야기를 전달할 올바른 표현을 찾고 있습니다. 따라서 '스타일'이 무엇이든간에 이야기를 전달하기 위해 항상 올바른 애니메이션 표현을 선택합니다.

Studio Ponoc에서 기대할 수있는 새로운 프로젝트는 무엇입니까?

대부분은 아직 개발 중이지만 어린 이용이지만 성인도 즐길 수있는 애니메이션을 보게 될 것입니다.

이 인터뷰는 편집 및 압축되었습니다. .