Atari는 최초의 대규모 성공적인 홈 비디오 게임 시스템 이었지만, 악명 높은 끔찍한 게임을 포함한 끔찍한 게임의 홍수 E.T. 비디오 게임은 1980 년대 초에 업계를 무너 뜨 렸습니다. 그러나 1985 년에는 일본의 닌텐도 형태의 혁신 덕분에 홈 비디오 게임의 세계가 다시 태어났습니다.
뒤 이은 것은 전체 시장을 장악 한 비디오 게임 회사의 거대한 거물이었습니다. Nintendo는 돈을 긁어 모아 다른 게임 시스템이 Atari의 귀환조차도 그들에게 도전 할 수 없도록 만들었습니다. 그러나 Nintendo Entertainment System과 Mario가 홈 비디오 게임을 재 활성화하기 위해 일본을 떠난 것처럼 SEGA와 Sonic the Hedgehog도 마찬가지였습니다.
1989 년, SEGA는 매끄러운 미국 마케팅과 전통적인 일본 비즈니스를 혼합 한 비디오 게임 블록의 새롭고 멋진 아이였습니다. 문자 그대로 게임을 바꾸고 대중 문화가 콘솔 전쟁 . 오늘 CBS All Access에서 볼 수있는 같은 이름의 새롭고 매력적이고 세련된 장편 다큐멘터리에 모두 기록되어 있습니다.
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콘솔 전쟁 , 저자의 이름이 같은 책을 기반으로 함 블레이크 J. 해리스 , 제작자 및 공동 감독 조나 툴리스, 홈 비디오 게임의 간략한 역사를 설정하는 산뜻하지만 유익한 오프닝 크레딧 시퀀스로 시작합니다. 그들은 Atari의 흥망 성쇠에서 Nintendo의 홈 비디오 게임의 부활과 시장의 완전한 지배로 빠르게 이동합니다. 그러나 그들의 안일함은 그들의 몰락 일 것입니다.
ຜູ້ຊາຍສາມາດປ່ຽນແປງແນວທາງຂອງລາວໄດ້ບໍ?
폭로: 콘솔 전쟁 저자 Blake J. Harris는 / Film의 기고가입니다.
일본 비디오 게임 회사의 미국 부문 인 SEGA of America의 기원을 입력하십시오. 그러나 이때 SEGA는 불안정한 상황에 있었기 때문에 아이들에게 약간의 도움을 받아 비타민 섭취를 좋아하게 만든 미국 마케팅 마스터 마인드를 가져 왔습니다. 플린트 스톤 새로운 생명을 불어 넣었습니다. 바비 패션 인형이 우주 비행사에서 의사에 이르기까지 그녀가 원하는 모든 것이되도록 영감을줍니다. 그의 이름은 Tom Kalinske이고, 그는 Nintendo의 제국에 도전 할 사람입니다.
일련의 심층적이고 공개적인 주요 경영진 및 직원과의 인터뷰를 통해 SEGA의 부상은 재미있게 자세히 설명됩니다. 빈티지 광고, 아카이브 영상 및 뉴스 B-roll은 진행 과정을 강화하고 이야기 헤드 사이를 교묘하게 연결하여 그들의 기억을 설명하고 비디오 게임 역사의 이야기와 상호 작용합니다. Paul Rudd 및 Ethan Suplee와 같은 오래된 광고에서 친숙한 얼굴을 볼 수도 있습니다. 일화는 또한 고전적인 8 비트 및 16 비트 픽셀 화 이미지에 제시된 비디오 게임 스타일의 각색으로 재즈 업되어 경영진을 비디오 게임 캐릭터로 바꾸고 오래된 사진과 비디오에 픽셀 효과를 추가합니다. 또한 1980 년대 후반과 1990 년대 초의 펑키하고 신선한 잼을 특징으로하는 향수를 불러 일으키는 사운드 트랙도 있습니다. 게임 시스템을 열고 정신을 잃는 아이들의 인상적인 홈 비디오 배열은 말할 것도 없습니다. 이것은 Netflix의 메아리처럼 들릴 수 있습니다. 높은 점수 다큐멘터리 시리즈는 비슷한 스타일리시 한 터치와 함께 Nintendo 대 SEGA 전투의 요약 연대기를 제공했습니다. 그 자체로 예외적이다 . 그러나 콘솔 전쟁 더 깊이 파고 전체 이야기를 전달할 수있어 익숙한 초석에 훨씬 더 많은 통찰력을 추가 할 수 있습니다.
이 모든 것이 다큐멘터리가 평범하고 공식적인 느낌을받지 않게합니다. 특히 여기에 기록되는 내용은 순전히 비즈니스이기 때문입니다. 고맙게도 이것은 엔터테인먼트 사업이며 사람들은 지금까지 수십 년 동안 매료되었습니다. 그래서 콘솔 전쟁 구조가 처음에는 당황 스러울 수 있지만 매혹적 인 문제는 없습니다.
다큐멘터리의 전반부는 SEGA에 관한 것으로, 청소년을위한 '멋진'비디오 게임 시스템을 지향하는 혁신적인 마케팅 전략을 칭찬하고 닌텐도에 직접 도전하고 조롱하기도합니다. 그들은 새로 만든 게임을 포함하여 빠르게 진행되는 게임의 특성을 과시했습니다. 소닉 더 헤지혹 및 우수한 16 비트 기술. SEGA가 Nintendo를 인수하는 데 사용했던 마케팅 트릭과 화려한 체스 동작을 듣는 것은 유명한 'SEGA!'를 기념하는 것을 포함하여 진정으로 흥미 진진합니다. 그들의 광고에서 비명을 지르십시오 (Nintendo도 천재적 인 스트로크를 가지고 있습니다). SEGA를 막으려는 닌텐도의 필사적이고 그늘진 시도를 부끄러워하는 사람은 아무도 없습니다. 둘 다 윤리적으로 의심스러운 전술을 연습 했음에도 불구하고 쉽게 악당으로 만들 수 있습니다. 때때로 Nintendo는 자신의 버전에서 피를 제거하여 가족 친화적 인 이미지에 기대어 보려고 할 때와 같이 특히 어리석게 보이도록 만들어졌습니다. 모탈 컴뱃 , 실제로 그들의 얼굴을 터 뜨리고 SEGA가 그들을 5 대 1로 더 많이 팔도록 허용 한 결정. 닌텐도였던 골리앗에서 SEGA의 돌 던지기에 대한 재미있는 축하 행사입니다. 그런 다음 다큐멘터리가 변속합니다.
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슈퍼 닌텐도를 막을 수 있었을뿐만 아니라 대대적 인 출시로 강화 된 SEGA Genesis의 엄청난 성공을 만끽 한 후 소닉 더 헤지혹 2 , 콘솔 전쟁 닌텐도의 시작과 그들이 세가의 부상을 가능하게 한 경로로 되돌아갑니다. 처음에는이 내러티브 결정에 실망했습니다. 다큐멘터리는 부드러운 흐름과 에너지를 절약 할 수 있었지만, 갑자기 비명을 지르다가 멈춰서서 이미 오프닝 크레딧에서 간결하게 다룬 것처럼 보였던이 비디오 게임 역사의 분파에 초점을 맞추 었습니다. 그러나이 부분은 콘솔 전쟁이 계속됨에 따라 전체 영화에서 더 큰 목적으로 사용됩니다.
콘솔 전쟁 Nintendo와 SEGA 간의 전투를 역사적인 비즈니스 전투로 구성합니다. 그러나 결국 누가 1 위를 차지하든 서로를 능가하려는 그들의 노력은 이제 비디오 게임의 더 큰 역사에서 디딤돌에 불과합니다. SEGA의 성공이 무엇이든간에, 그들은 Nintendo에 공평한 몫을주었습니다. 그들의 싸움은 PlayStation을위한 길을 닦았 고, Microsoft의 Xbox와의 싸움으로 이어졌습니다. 두 회사는 그 이후로 대결을 벌였으며, 11 월에 PlayStation 5와 Xbox Series X / S가 판매 될 예정이어서 또 다른 라운드가 다가오고 있습니다. 그리고 그들은 SEGA에 상당한 성공을 거두었습니다.
SEGA는 이제 콘솔 게임의 플레이어로 떠났지만 Nintendo는 여전히 혁신하고 강력하게 유지하여 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 세 개의 비디오 게임 거대 기업을 제공하며 서로가 비디오 게임을 다음 단계로 끌어 올리도록 강요합니다. 차세대 콘솔 전쟁에 관한 다큐멘터리가 나올 때마다 SEGA는 Atari가 여기있는 것처럼 오프닝 크레딧 각주로 강등 될 수 있습니다. 그러나 첫 번째 Console Wars에서 SEGA는 승리했으며이 훌륭한 다큐멘터리는 비디오 게임의 꿈을 이끈 혁신과 야망에 대한 찬사입니다.
/ 영화 등급 : 8/10